| Ítem | Especificación |
|---|---|
| Modelo | Fruit Paradise |
| Medidas (L × An × Al) | 220 × 160 × 280 cm |
| Peso neto | 150 kg |
| Potencia | 200 W |
| Voltaje | 110–240 V |
| Jugadores | 2 |
| Material del gabinete | Gabinete de madera + piezas de plástico / acrílico |
| Tipo de juego | Tiro al blanco con pelotas a blancos de fruta LED, pago en tickets |
| Pantalla | Pantalla superior de lotería / premio acumulado con medidores de TIEMPO y BONO |
| Componentes principales | Blancos de fruta LED, caja de luz acrílica superior, bocina, botón arcade luminoso, canal de pelotas, monedero |
| Pago | Monedero de monedas o fichas y lector de tarjeta como estándar |
| Uso recomendado | Ciudad de videojuegos, parque infantil, FEC, área de entretenimiento en plaza comercial |
1. Inserta una moneda o ficha, o pasa tu tarjeta, para iniciar la ronda.
2. Presiona el botón arcade luminoso: arranca el medidor de TIEMPO y se iluminan los
blancos de fruta.
3. Lanza las pelotas hacia los blancos de fruta LED para sumar puntos.
4. Los puntos se registran en la pantalla. Al acertar los blancos de bono se activan
funciones de bono y se suman tickets al pago.
5. Los tickets se entregan automáticamente. La pantalla de lotería en la parte superior
del gabinete muestra el premio acumulado en todo momento.
Un juego de un solo botón que el cliente entiende de inmediato — la operación se reduce
a un botón luminoso y un lanzamiento, así que no hace falta explicación del personal ni
hay barrera de idioma. Las rondas son cortas, y una ronda corta significa más partidas
por hora y por metro cuadrado.
Pantalla de lotería a la altura de los ojos — la pantalla superior y los medidores de
TIEMPO y BONO dan a la ronda el mismo ciclo de anticipación que una cabina tipo lotería,
que es lo que mantiene una máquina de tiro al blanco en rotación en lugar de retirarla
al primer mes.
Un gabinete pensado para verse desde el pasillo — los paneles LED y la caja de luz
acrílica superior llevan el tema de frutas y la cifra del bono a través de un piso
concurrido, de modo que la máquina recluta sola a sus jugadores en plazas comerciales y
zonas de cine.
Gabinete para dos jugadores — dos personas pueden jugar el mismo set de blancos de fruta,
lo que convierte la máquina en una atracción de grupo y no individual, y aumenta el
número de personas paradas frente al gabinete en cualquier momento.
Opciones de pago adaptadas a tu mercado — el monedero de monedas o fichas y el lector de
tarjeta van como estándar; validadores de billetes, lectores de tarjeta magnética y
módulos sin efectivo se pueden instalar a pedido cuando operas con sistema de tarjeta
(capacidad a nivel de empresa, confirmada por pedido).
Un juego de habilidad, apto para público familiar — al ser una máquina de lanzamiento
basada en habilidad y no un juego de puro azar, se percibe familiar, lo que encaja con
ubicaciones de público de edades mixtas.
- Centros de entretenimiento familiar (FEC) y centros de juego indoor
- Ciudades de videojuegos y salas arcade independientes
- Zonas de entretenimiento en plazas comerciales y pisos familiares de centros comerciales
- Parques infantiles y áreas de juego familiar
- Vestíbulos de cine, boliches y áreas de entretenimiento en restaurantes
- Esquema de color del gabinete y gráficos en vinilo adaptados al tema de tu sala
- Colocación de logo y marca en el gabinete
- Idioma y configuración de sonido localizados para tu mercado
- Configuración del módulo de pago según monedas, fichas o tarjetas locales
- Para proyectos completos de sala: planificación de espacio y apoyo de render 2D/3D del
equipo de proyectos de AMA ARCADE