• Vista frontal de la máquina arcade de tickets Flappy Bird de AMA ARCADE, gabinete para 2 jugadores de 250 cm con dos botones
  • Vista lateral izquierda de la máquina arcade Flappy Bird, profundidad completa del gabinete y panel lateral de madera
  • Vista lateral derecha de la máquina de tickets Flappy Bird con el perfil de torre de 250 cm
  • Máquina arcade de tickets Flappy Bird (2 jugadores) AMA ARCADE
  • Vista frontal de la máquina arcade de tickets Flappy Bird de AMA ARCADE, gabinete para 2 jugadores de 250 cm con dos botones
  • Vista lateral izquierda de la máquina arcade Flappy Bird, profundidad completa del gabinete y panel lateral de madera
  • Vista lateral derecha de la máquina de tickets Flappy Bird con el perfil de torre de 250 cm
  • Máquina arcade de tickets Flappy Bird (2 jugadores) AMA ARCADE

Máquina arcade de tickets Flappy Bird (2 jugadores)

No.AMA9809
La máquina arcade de tickets Flappy Bird es un juego de redención para dos jugadores fabricado por AMA ARCADE. Un solo botón controla al pájaro: los tubos verdes pagan 1 ticket, los tubos torre pagan 5 y superar la puntuación objetivo desbloquea un bono de 10 a 1,000 tickets. El gabinete mide 97 x 76 x 250 cm, pesa 200 kg y consume 380 W.
Descripción Corta del Producto

La máquina arcade de tickets Flappy Bird es un juego de redención de habilidad para dos jugadores, diseñado para arcades, centros de entretenimiento familiar (FEC), parques de trampolines y pisos de juego en centros comerciales que necesitan una atracción de tickets con alta rotación. AMA ARCADE fabrica el gabinete en formato torre de 250 cm con base de 97 x 76 cm, de modo que ocupa una sola posición en el piso y se mantiene visible desde el otro extremo de una zona de juegos. El jugador pulsa un botón para mantener al pájaro en vuelo entre los tubos: los tubos verdes pagan 1 ticket, los tubos torre pagan 5 y superar la puntuación objetivo abre un bono por habilidad de 10 a 1,000 tickets. Ningún generador aleatorio decide el resultado.

En un vistazo

Tipo de producto Máquina arcade de tickets (100% habilidad)
Jugadores 1 o 2, misma pantalla, cara a cara
Control Un botón por jugador
Pago en tickets Tubo verde 1 ticket / Tubo torre 5 tickets / Bono por habilidad 10–1,000 tickets
Medidas del gabinete Largo 97 x ancho 76 x alto 250 cm
Huella en piso 0.74 m²
Peso 200 kg
Consumo eléctrico 380 W
Materiales Gabinete de madera, estructura metálica, piezas de plástico del área de juego
Ubicación típica FEC, arcade en centro comercial, lobby de cine, bolera, parque infantil bajo techo

Qué es esta máquina y para quién es

La unidad pertenece a la categoría de redención, no a la de videojuego. El premio se paga en tickets, la cantidad la determina la distancia que alcanza el jugador antes de chocar con un tubo, y el valor comercial del ticket se define en el mostrador de premios. Esa separación es lo que hace manejable la máquina: el costo del premio vive en tu política de precios de tickets, mientras el gabinete solo controla cómo se ganan.

  • Operadores de FEC que buscan una atracción de alta repetición y curva de habilidad baja entre la zona de premios y la de video.
  • Operadores de arcade que reemplazan un videojuego de redención de un jugador por un gabinete para dos, en la misma huella.
  • Distribuidores e importadores que compran por contenedor para mercados de América Latina, Medio Oriente y Sudeste Asiático.
  • Parques infantiles y venues familiares que necesitan una pieza compacta de tickets junto al mostrador de premios.

Jugabilidad: un botón, cuatro decisiones

El control es un solo botón. No hay joystick, ni menú, ni pantalla de tutorial, lo que reduce el tiempo de fila y permite que niños desde unos cinco años jueguen sin asistencia.

  1. Pulsa para aletear. Mantén pulsado para subir, suelta para descender. La altitud es la única variable que controla el jugador.
  2. Cruza los tubos verdes. Cada compuerta verde superada paga 1 ticket y mantiene la partida viva.
  3. Busca los tubos torre. Son el objetivo de mayor riesgo y pagan 5 tickets cada uno.
  4. Supera la puntuación objetivo. Al superarla se abre el nivel de bono por habilidad, que escala de 10 hasta 1,000 tickets.

Escalera de tickets

Resultado Tickets Función en el diseño del pago
Tubo verde superado 1 Evita que las partidas cortas se sientan como una pérdida
Tubo torre superado 5 Empuja al jugador más allá del primer muro de dificultad
Puntuación objetivo superada 10 – 1,000 Le da a la máquina su historia de premio mayor y una razón para volver a la fila

La escalera es intencionalmente escalonada. Un ticket mantiene gratificante la partida del principiante, cinco tickets crean una meta alcanzable y el nivel superior entrega la cifra que tu personal repetirá al siguiente cliente. Como el valor en efectivo del ticket se decide en tu mostrador, el mismo gabinete funciona en un local de 0.10 USD por ticket y en una plaza premium.

Argumentos B2B: qué compra realmente el operador

Característica Beneficio operativo
Resultado 100% habilidad, sin RNG Las disputas por el pago se resuelven con la partida misma. Menos intervención del personal y un mecanismo que encaja en mercados donde los juegos de redención deben ser predominantemente de habilidad.
Control de un solo botón Sin instrucciones, sin asistente, sin curva de aprendizaje. Sesiones más cortas y más partidas por hora.
Dos jugadores en una pantalla Dos partidas pagadas por sesión desde una sola posición en el piso, más el efecto de público de un duelo cara a cara.
Escalera escalonada (1 / 5 / 10–1,000) Premia al principiante y le deja al cliente frecuente un techo que todavía no alcanza.
Gabinete torre de 250 cm Funciona como su propia señalética en un piso saturado; visible desde la línea de entrada.
0.74 m² para 2 jugadores Mayor ingreso por metro cuadrado que dos gabinetes de un jugador.
Consumo de 380 W Carga eléctrica baja para una atracción iluminada y con tickets; fácil de sumar a un circuito existente.
Madera, estructura metálica y plástico Paneles y piezas del área de juego reemplazables de forma individual, sin cambiar el gabinete completo.

Dos jugadores, un gabinete

El modo cara a cara cambia la economía más de lo que sugiere la ficha técnica. Un gabinete de un jugador convierte un cliente por sesión. La máquina arcade de tickets Flappy Bird convierte dos, en la misma pantalla, en la misma posición y con el mismo consumo. El jugador que pierde es el siguiente cliente más probable, y un duelo cerrado retiene a un público pequeño que se convierte en la próxima fila.

  • Ingreso por posición: dos controles, dos transacciones, una huella.
  • Permanencia: las parejas competitivas repiten para desempatar; el jugador solo se detiene cuando falla.
  • Atracción social: una diferencia de puntaje visible en una sola pantalla le da al público una razón para esperar en lugar de pasar de largo.
  • Mano de obra: un equipo que cobrar, rellenar y mantener en vez de dos.

Especificaciones técnicas: máquina arcade de tickets Flappy Bird

Medidas (largo x ancho x alto) 97 x 76 x 250 cm
Huella en piso 0.74 m² (0.97 m x 0.76 m)
Peso neto 200 kg
Consumo eléctrico 380 W
Materiales Gabinete de madera, estructura metálica, componentes de plástico del área de juego
Configuración de jugadores 1P o 2P, pantalla compartida, juego simultáneo
Mecanismo de premio Pago en tickets: 1 y 5 tickets por compuerta, bono por habilidad de 10 a 1,000 tickets

Planificación del espacio: huella, peso y energía

  • Carga en piso. Los 200 kg se apoyan en la base del gabinete. En planta baja es simple; en un piso superior, confirma la resistencia de la losa con el ingeniero del edificio antes de ubicar la máquina.
  • Altura libre. La unidad mide 250 cm. Deja espacio por encima para el mantenimiento y para levantar el panel superior.
  • Ruta de acceso. La base de 97 x 76 cm debe pasar por puerta, pasillo y ascensor con la caja incluida. Verifica el punto más angosto del recorrido de entrega antes de comprar, no después.
  • Energía. 380 W es una carga ligera, similar a un televisor grande más iluminación. Confirma el voltaje y el tipo de enchufe local con AMA ARCADE en la etapa de cotización para que la máquina salga con la configuración correcta.
  • Ubicación. Colócala en la línea visual del mostrador de premios. Los juegos con tickets funcionan mejor donde el mostrador se ve, porque el circuito de pago es lo que impulsa la siguiente partida.

Costo operativo y modelo de recuperación

Las cifras siguientes son un modelo ilustrativo, no una garantía de rendimiento. Reemplaza cada dato con la información de tu propio local antes de usarlas en un caso de negocio.

Concepto Dato ilustrativo Mensual
Partidas pagadas 120 por día x 30 días 3,600 partidas
Precio por partida 2.00 USD 7,200 USD brutos
Costo de tickets 0.35 USD por partida −1,260 USD
Electricidad 380 W x 10 h/día a 0.15 USD/kWh −17 USD
Reserva de mantenimiento 3% de los ingresos brutos −216 USD
Contribución antes de renta y personal ≈ 5,707 USD

Meses de recuperación = costo en destino (máquina + flete + arancel) ÷ contribución mensual. La electricidad es un error de redondeo a esta potencia: 380 W durante diez horas al día consumen 3.8 kWh, unos 114 kWh al mes. Las variables que realmente mueven el resultado son las partidas por día y el costo de tickets por partida, y por eso la escalera de pago importa más que la ficha de consumo.

Escenarios de instalación

  • Centro de entretenimiento familiar: ubica la máquina arcade de tickets Flappy Bird entre la zona de video y el mostrador de premios, donde la fila de dos jugadores se forma a la vista.
  • Arcade en centro comercial: usa la torre de 250 cm como señal de orientación en la entrada del piso de juegos.
  • Parque de trampolines o parque infantil: un juego de tickets con curva de habilidad baja para hermanos que esperan turno.
  • Lobby de cine, bolera o restaurante familiar: un gabinete compacto con dos partidas por sesión y un nivel de premio mayor visible.

Suministro y pedido con AMA ARCADE

AMA ARCADE suministra la máquina arcade de tickets Flappy Bird directo de fábrica, en unidades individuales para prueba en local y en cantidades por contenedor para distribuidores. Los gabinetes se construyen con gabinete de madera, estructura metálica y componentes de plástico del área de juego, con el mecanismo de tickets y el área de juego configurados según el pedido.

Para operadores que necesitan una atracción de tickets compacta para dos jugadores, con un techo de habilidad lo bastante alto para que el cliente frecuente persiga el bono, esta máquina arcade de tickets Flappy Bird suma una posición de redención sin sumar metros de piso. Envía tu costo objetivo por ticket, puerto de destino y cantidad a AMA ARCADE para recibir una cotización al mayoreo.

Soluciones de Envio y Embalaje

Para los clientes B2B, la entrega segura y a tiempo de equipos grandes es vital. Hemos optimizado nuestra logistica y embalaje para garantizar que sus productos lleguen de manera segura y puntual.

Eficiencia en Envios Globales

Realizamos envios a mas de 150 paises, garantizando una entrega confiable y oportuna para grandes pedidos a traves de socios logisticos de confianza.

Proteccion de Embalaje Personalizado

Cada producto se empaca con materiales de alta resistencia para evitar daños, incluyendo fotos en tiempo real para una total transparencia.

Proteccion Contra la Manipulacion Brusca

Los envios se etiquetan como Fragil y se utilizan materiales de amortiguacion premium para proteger su equipo contra impactos y vibraciones.

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